문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오토 체스/진행 및 팁 (문단 편집) === 중립 라운드 === 일반적으로 중립 라운드는 대부분 승리[* 중립 라운드 승리는 연패를 끊지 않기 때문에 연패코인을 타는 중이더라도 중립 라운드에는 체스말을 올려 아이템을 확보하거나 최소한 기수 생명력은 적게 받게 해야 한다.]하는 편이고 승리 골드도 없기 때문에 중립 라운드 준비 단계에서는 골드가 아주 많은 게 아닌 이상 골드를 소모하지 않고 이자를 받는 것이 좋다. 아래는 각 라운드 별 설명이다. * 1라운드 - 나무의 정령 소대 * 2라운드 - 나무의 정령 중대 * 3라운드 - 나무의 정령 대대 1~3라운드는 체스판에 체스말만 딱딱 놔주면 다 클리어 가능하다. 단 3라운드의 경우 1성 드루이드, 빙하족처럼 성능이 낮은 체스말로만 채웠다간 못 깨는 경우도 있다. 10라운드부터는 모든 크립을 잡으면 아이템 1개가 드랍된다. 10/15/20/25/30라운드에서는 일반 등급 아이템 1개[* 20라운드만 2개.], 35/45/50라운드에서는 희귀 등급 아이템 1개, 40라운드에서는 일반 + 희귀 등급 아이템이 각각 1개씩 드랍된다. * 10라운드 - 암석 골렘 여기서부터는 중립 라운드에서 패배하는 플레이어들이 나오기 시작한다. * 15라운드 - 늑대무리 늑대들이 뒤로 뛰어오는 '''암살자''' 유닛이기 때문에 이 라운드에서는 탱커와 딜러의 위치를 바꾸는 것이 좋다. 멍때리다 15라운드임을 깜빡하고 배치를 안 바꿔 못 잡는 경우도 종종 있었는데, 패치로 중립 라운드 때는 체스판에 크립 위치가 표시되게 바뀌면서 그럴 일은 거의 없어졌다. * 20라운드 - 킬러베어 생명력도 높고 공격 속도가 매우 빨라 몸이 약한 조합은 못 깨는 경우가 많다. 공격 속도가 높은 근접 크립이라는 걸 이용해 정령 시너지로 커버하는 방법이 있는데 운이 안 좋으면 그냥 정령족 체스말만 녹아내리는 걸 봐야할 때도 있다. 얘네도 키라족이라 한쪽이 죽으면 남은 한쪽이 강해진다. 220728 패치에서 두 킬러베어 모두 아이템을 1개씩 드랍하게 되면서 모두 잡는 것이 매우 중요한 라운드가 되었다. * 25라운드 - 분노한 달빛 야수 크립 자체는 아주 강한 편은 아니지만 빠른 공격 속도로 서로 멀찍이 떨어져서 원거리 공격을 하는지라 아군의 화력이 분산되며 특히 범위 공격같은 경우는 1마리에게만 들어가는 경우가 많다. 직선형 스킬을 쓰는 체스말은 앞라인 구석에 놓는게 좋고, 방사형 스킬을 쓰는 체스말은 앞라인 중앙에 놓는게 좋다. * 30라운드 - 썬더하이드 세 마리가 강력한 공격력으로 일점사하는 식이라 탱커나 보조 체스말로 어그로를 끌게 하는 것이 좋다. * 35라운드 - 흑룡왕 스플래쉬 공격을 하기 때문에 맨앞 가운데 탱커를 배치하고 나머지는 좌우로 밀착시키는 것이 좋다. * 40라운드 - 정예 빙하 부대 보통 40라운드 이전에 승부가 나는 경우가 많은지라 여기서부터는 자주 보기는 힘든 편이다. 앞의 작은 크립들이 탱킹을 하고 뒤의 큰 크립들이 딜링을 하는데 매우 강력해서 여기서 패배해 끝나는 경우도 종종 있다. 크립을 잡는데 좋은 조합이 아니라면 미리 어둠의 정령을 구매해서 준비해두는 것이 좋다. * 45라운드 - 해태 * 50라운드 - 대마왕 둘 다 매우 스펙이 좋고 넓은 범위 공격을 한다. 스킬 기반 조합은 CC기나 어둠의 정령이 없다면 클리어가 쉽지 않다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기